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Sony vai encerrar a produção de mídias físicas para novos jogos de PlayStation em 2028

Capelli
Capelli
Dev / Player Linear
02/07/2026 2 min de leitura 0 views
Sony vai encerrar a produção de mídias físicas para novos jogos de PlayStation em 2028

A partir de janeiro de 2028, novos jogos lançados para os consoles PlayStation, incluindo o PS5, serão distribuídos apenas em formato digital.

A Sony Interactive Entertainment anunciou nesta quarta-feira (1º) que vai encerrar a produção de mídias físicas para todos os novos jogos lançados nos consoles PlayStation, incluindo o PS5, a partir de janeiro de 2028. O comunicado foi publicado por Sid Shuman, Senior Director de Comunicações de Conteúdo da SIE, no PlayStation Blog oficial, tanto na versão em inglês quanto na brasileira.

Segundo o texto, "novos jogos serão lançados na PlayStation Store e em revendedores parceiros apenas em formato digital" a partir da data de corte. A companhia atribui a decisão à mudança nas preferências dos consumidores, que têm optado cada vez mais por comprar jogos digitalmente em vez de em disco físico — uma tendência que vem se consolidando há anos na indústria.

É importante notar o que a mudança não afeta: segundo o próprio comunicado, "essa transição não afeta jogos que já foram lançados, ou que serão lançados, em formato de disco antes de janeiro de 2028". Ou seja, coleções físicas existentes e lançamentos programados até o fim de 2027 seguem normalmente, e os jogos comprados digitalmente continuam disponíveis para download mesmo depois da mudança — algo reforçado por outro comunicado da mesma semana sobre o fechamento futuro da PlayStation Store para PS3 e PS Vita.

A repercussão na imprensa internacional foi rápida. O site especializado Push Square noticiou o anúncio e registrou que a Sony chegou a suspender temporariamente sua atividade em redes sociais nas horas seguintes, em meio à reação negativa de parte da comunidade — inclusive desenvolvedores independentes que dependem de vendas físicas em mercados com acesso limitado à internet de banda larga. Para o público brasileiro, a notícia acende um alerta sobre o futuro das lojas físicas de jogos e do mercado de usados, hoje fortemente dependente de mídia em disco para consoles PlayStation.

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