NVIDIA lança DLSS 5 com Renderização Neural Generativa e estreia em NBA 2K27

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Créditos da imagem: Voxel
NVIDIA anuncia oficialmente o DLSS 5 trazendo 3D-Guided Neural Rendering para a linha GeForce RTX 50; tecnologia utiliza IA generativa para enriquecer iluminação e texturas em tempo real.
A NVIDIA lançou oficialmente o DLSS 5 (Deep Learning Super Sampling 5), marcando uma mudança profunda de paradigma em sua suíte de tecnologias gráficas ao introduzir o 3D-Guided Neural Rendering (Renderização Neural Guiada em 3D).
Diferente das iterações anteriores do DLSS — focadas em reconstrução de resolução (Super Resolution) e interpolação de quadros (Frame Generation) —, o DLSS 5 adota uma abordagem de renderização generativa. A tecnologia atua como um estágio final de pós-processamento onde modelos de difusão de passo único inserem detalhes ultrarrealistas de iluminação, materiais, dispersão de subsuperfície em pele (*subsurface scattering*) e sombras finas de contato diretamente nos frames renderizados.
Para garantir que a inteligência artificial não altere a visão artística ou cause alucinações geométricas imprevisíveis, o processo é rigidamente condicionado por vetores de movimento, buffers de profundidade e estados temporais fornecidos diretamente pela engine do jogo. Além disso, os desenvolvedores contam com controles para ajustar e calibrar o nível de interferência da IA.
O primeiro jogo a estrear a tecnologia é o NBA 2K27. Por depender de aceleração neural de nova geração, o DLSS 5 é oficialmente exclusivo das placas de vídeo da família GeForce RTX 50 Series e do serviço em nuvem GeForce NOW. Relatórios técnicos apontam que, por se tratar de uma etapa generativa de alta fidelidade visual, o recurso exige poder computacional significativo, podendo reduzir a taxa de quadros caso não seja combinado com as etapas tradicionais de upscaling e geração de quadros da empresa.
Visualize o video abaixo:
https://youtu.be/58FagrSqC4M?si=ARahJS5Q3_oxMTfm
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