"PS Blackout" fracassa: boicote contra fim da mídia física não afeta engajamento do PlayStation


Créditos da imagem: Gamevicio
Convocado nas redes para protestar contra a morte dos jogos em disco, o movimento de boicote ao PS5 não surtiu efeito prático. Dados da Circana apontam que o número de jogadores ativos e o engajamento nos EUA continuaram inalterados. Entenda!
A tentativa de protesto organizado por grupos de jogadores insatisfeitos com os rumos da Sony passou longe de abalar a gigante japonesa. Conhecido na internet como "PS Blackout", o movimento que pedia aos donos de PlayStation 5 para desligarem seus consoles e cessarem compras digitais durante o fim de agosto praticamente não surtiu efeito prático no ecossistema da marca.
Dados consolidados pela empresa de análise de mercado Circana e divulgados pelo analista sênior Mat Piscatella revelam que o engajamento geral e a quantidade de usuários ativos diários nos Estados Unidos permaneceram absolutamente estáveis durante todo o período do protesto.
O que motivou o movimento PS Blackout?
A mobilização ganhou tração inicial após iniciativas lideradas por defensores da preservação de jogos e comunidades digitais, como o grupo DoesItPlay. Os organizadores protestavam contra:
- A redução drástica na fabricação de mídias físicas em novos lançamentos por parte da Sony.
- A insegurança jurídica quanto à real propriedade de jogos comprados digitalmente em plataformas fechadas.
- O enfraquecimento acelerado do mercado de revenda de discos e do varejo tradicional de games.
A ideia central do boicote era forçar um recuo corporativo gerando uma queda perceptível nas métricas de engajamento do ecossistema PlayStation.
Números continuaram inalterados nos servidores
Apesar do barulho nas redes sociais, a realidade dentro dos servidores contou outra história. Conforme os relatórios da Circana referentes à semana encerrada em 5 de setembro, a lista dos jogos mais acessados na plataforma seguiu sem abalo:
- Títulos de serviço em alta: Fenômenos contínuos como Fortnite, NBA 2K, Roblox e Call of Duty continuaram dominando as primeiras colocações de tempo de tela e volume de conexões.
- Comunidade engajada: Sucessos como Helldivers II, Grand Theft Auto V e Apex Legends mantiveram presença firme no ranking dos 20 jogos mais jogados no mercado norte-americano.
O abismo entre as campanhas organizadas no Reddit e redes sociais e a conduta do público consumidor geral reforça a transição irreversível da indústria rumo ao formato 100% digital, modelo que já representa a esmagadora maioria do faturamento da divisão da Sony.
Você concorda com as reivindicações do movimento ou acredita que a era das mídias físicas realmente já ficou no passado? Deixe a sua opinião nos comentários aqui no UpaQuePassa!
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