
Visualização Cinemática
Review: Mortal Shell 2

Pensa num Dark Souls.
Pensou?
Agora pensa num Dark Souls onde você pode entrar no cadáver dos outros.
Prazer, Mortal Shell II.
E sim.
É exatamente tão estranho quanto parece.
Joguei no PC com uma RTX 5070 Ti e tudo no máximo. E graficamente o jogo é muito bonito.
Mas bonito daquele jeito Soulslike de ser.
Ou seja: tudo está morto, destruído, apodrecendo ou tentando matar você.
Não existe uma vila bonitinha.
Não existe um senhor vendendo pão.
Se você encontrou alguma coisa respirando, provavelmente é melhor levantar o escudo.
Vamos falar um pouco da história.
Você controla o Harbinger e precisa recuperar os ovos roubados de uma entidade chamada Undermether.
Sim.
Ovos.
Eu também não entendi porra nenhuma no começo.
Mas sejamos sinceros: você joga Soulslike pela história?
Porque eu normalmente descubro que matei um Deus ancestral responsável pela criação do universo quando ganho um troféu na PSN ou a conquista na Steam.
Enfim.
O grande diferencial de Mortal Shell continua sendo justamente as Shells.
Basicamente você encontra corpos de guerreiros mortos pelo mundo e pode possuir esses corpos.
Cada Shell tem habilidades e características diferentes, então trocar de cadáver — frase que eu jamais imaginei escrever numa review — muda bastante a forma de jogar.
Mas vamos para a parte que realmente interessa.
O combate.
E aqui Mortal Shell II melhorou PRA CARALHO em relação ao primeiro.
O combate está mais rápido, mais agressivo e, principalmente, não existe mais barra de stamina.
Isso muda completamente o ritmo do jogo.
Você pode atacar, esquivar, pressionar os inimigos e continuar atacando sem precisar passar metade da luta olhando uma barrinha verde encher.
Obrigado, Mortal Shell II.
Obrigado.
Mas a mecânica mais legal continua sendo o endurecimento.
Você literalmente transforma seu personagem em pedra no meio do combate.
Parece uma ideia completamente idiota.
Até você usar no momento certo, o inimigo bater em você, ficar vulnerável e você devolver uma espadada na cabeça dele.
Aí parece uma ideia genial.
E quando você começa a misturar isso com esquiva, parry, armas diferentes, ataques especiais e as habilidades das Shells, o combate fica muito satisfatório.
Só tem um pequeno problema.
Você vai morrer.
Bastante.
Porque continua sendo um Soulslike.
Então eventualmente você vai passar vinte minutos explorando, juntar recurso pra caralho e morrer para um filho da puta escondido atrás de uma parede.
E nesse momento você vai fazer aquilo que todo jogador de Soulslike faz.
Culpar o jogo.
"QUE JOGO ROUBADO!"
Cinco segundos depois:
Continue.
Outra mudança enorme é o mundo.
Mortal Shell II abandonou aquela estrutura mais fechada do primeiro e agora tem um mundo aberto interligado, cheio de caminhos, armas, Shells, segredos e mais de 80 dungeons.
E isso é bom.
Mas também pode ser um problema.
Porque às vezes você não sabe se está explorando...
ou simplesmente completamente perdido.
Tem uma diferença.
Embora em Soulslike normalmente sejam a mesma coisa.
Agora vamos falar do elefante morto dentro de uma Shell na sala.
Vale a pena?
Pra quem gosta de Soulslike, SIM.
Principalmente porque Mortal Shell II finalmente parece ter encontrado uma identidade própria.
O primeiro Mortal Shell era aquele jogo que você recomendava dizendo:
"É tipo Dark Souls, só que..."
Mortal Shell II ainda tem muito DNA de Dark Souls e Elden Ring, obviamente.
Mas agora o "só que..." ficou interessante o suficiente para justificar o jogo.
Tem Shells.
Tem endurecimento.
Tem um combate muito melhor.
Tem exploração pra caralho.
TEM PREÇO EXCELENTE! R$159,00 na PSN. O que eu achava que nunca iria existir um lançamento BOM na PSN por um preço JUSTO.
E tem cadáver suficiente pra você passar algumas dezenas de horas entrando dentro deles.
O que, tirando completamente do contexto, talvez seja a pior recomendação de videogame que eu já fiz.
E se tá difícil?
UPA QUE PASSA.
+ PRÓS
- PREÇO (Não tem como não colocar em primeiro)
- GAMEPLAY RICA
- MUNDO ABERTO QUE VALE A PENA EXPLORAR
- CHEFES DE RESPEITO
- CONTRAS
- BUGS IRRITANTES
Conclusão Detalhada
"VALE A PENA DEMAIS!"
Comentários da Comunidade
Especificações Técnicas
- Desenvolvedora
- Cold Symmetry
- Publicadora
- Playstack
- Lançamento
- 20/08/2026
- Plataformas
- PS5, Xbox Series X|S, PC
- Faixa Etária
- L
- Preço Sugerido
- R$ 159,50
- Tempo de Campanha
- —
- Idiomas Suportados
- Português (BR), Inglês
- Multijogador
- Apenas Offline




