Spin-off multiplayer de Horizon passa por reformulação total e perde elementos de jogo como serviço

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Créditos da imagem: Voxel
A Guerrilla Games removeu mecânicas de live-service de Horizon: Hunters Gathering e reduziu o escopo do jogo cooperativo após testes internos frustrantes, restando ao estúdio provar a viabilidade do projeto até dezembro.
O spin-off multiplayer cooperativo da franquia Horizon, provisoriamente intitulado Hunters Gathering, está passando por uma grande reestruturação interna na Guerrilla Games. Após feedbacks negativos em playtests privados, a desenvolvedora decidiu abandonar a estrutura de jogo como serviço (live-service) — que seria o pilar central da monetização — e pivotar o projeto para um escopo menor focado em cooperação tradicional e um modo história dedicado.
Com a mudança de rumo, parte da equipe foi remanejada para outros projetos, e a Guerrilla agora corre contra o tempo. A desenvolvedora tem até dezembro de 2026 para entregar um marco de desenvolvimento viável aos executivos da Sony. Caso contrário, o projeto corre o risco de cancelamento definitivo, seguindo os passos de outras iniciativas live-service da PlayStation que foram reavaliadas ou descartadas recentemente.
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